我尝(cháng)试从产品设(shè)计的角(jiǎo)度回答这(zhè)个(gè)问题(tí),以下正文: 「设计」这个词在外行人看来似乎只(zhī)是UI设计师的事情,和项目组中的其他(tā)人(rén)没有太大(dà)关系。其实在一(yī)个(gè)项目的完整设(shè)计中,除了界(jiè)面(miàn)设计外还需要进行(háng)原型设(shè)计、体验设计,原(yuán)型设计之前需要对项目(mù)需(xū)求有一个充分的了解,所以必不可少的是需要对需求(qiú)进行整理和分析。 在项目开发过程中,项目组相关人员需要跟(gēn)进整个项目,直(zhí)至项目成功上线。现在(zài)我尝试站在一个产品的角度(dù)来说一(yī)说我对设计一款手机App的理解。 如上所说,一款手机App的设计包含需求分析、原型设计、体验设计、UI设计、项目(mù)跟进等(děng)步骤,现在我从(cóng)每(měi)一个步骤入手逐一讲解一款(kuǎn)手机App是(shì)如何从无到有的(de)。 一、 需求分析 需求分析是产品(pǐn)设计中不可或(huò)缺的技能之一,充分了解需求(qiú)的产生背景、应用(yòng)场景、目标群体是产(chǎn)品设计过程中非常必要的(de),可以说所有产品设计(jì)工(gōng)作(zuò)都是(shì)围绕着需求进行(háng)的。 需(xū)求主要分为两大类:业务(wù)需求和用户需求。业(yè)务需(xū)求主要是围(wéi)绕产品的(de)业(yè)务线进行的(de),一般来源于老板、市场(chǎng)分析、业务拓展(zhǎn)等;用户需求(qiú)主要是围绕用(yòng)户体验和(hé)解决用户实际问(wèn)题进行的(de),可通过精品分析、用户调研等方式(shì)获取(qǔ)。 需求(qiú)的目(mù)的不同,在(zài)设(shè)计上也会有一(yī)定的差异。 业务需求目的是增强业务(wù),表现形式在于增强用户使(shǐ)用/消费欲望和(hé)提高用户转(zhuǎn)化率,具有一定(dìng)的引导性,在(zài)设计(jì)上(shàng)一般较为(wéi)突出(chū)。以市(shì)场上(shàng)的一些项目为例,他们业务的设计上使(shǐ)用较为(wéi)明显的颜色和表现形式。 
图:微(wēi)博会员标识采用显(xiǎn)眼的橙色(sè) 研习社续费功能突出 猫眼会员(yuán)商城上线时的new标(biāo)识(shí) 用(yòng)户需求的(de)目的是解决用户实际问(wèn)题(tí),在操作流程上(shàng)尽可能(néng)简洁,减少不必要的操作步骤(zhòu),表现形式上不必要太过突出,在引导(dǎo)/用户(hù)常用操作上只需要适(shì)当增(zēng)加(jiā)层级(jí)即可。 微信在用户需求上(shàng)设(shè)计体现的淋漓尽致(zhì),以它的进入聊天窗口(kǒu)为例,在设计上成功避免(miǎn)了让用户(hù)思(sī)考和操作繁琐(suǒ)的问(wèn)题,用户在操作过程中(zhōng)每一个步骤(zhòu)都被(bèi)认为(wéi)是理所当然(rán)的。 
正确(què):页面充分利(lì)用,节省系统资源,优化用户体验 错误:页面冗(rǒng)余(yú),浪费系统资源,用户体验差
对于(yú)互联网技术服务公司来(lái)而言(yán),需求(qiú)分析一般由(yóu)商务童(tóng)鞋去完(wán)成,产品设(shè)计师拿到的是一份完(wán)整的需求文档,像这(zhè)样 
看来(lái)商务童鞋已经将大部(bù)分的工作都已(yǐ)经做好了,产品设计师是否可以直接上手设(shè)计(jì)了(le)呢,显然这样是不明智(zhì)的(de),聪明的产(chǎn)品设计(jì)师并不会这样做。商务童鞋(xié)是站(zhàn)在整体上进行需求整理。 需求文档上并没有针对业务(wù)需求和用户需求(qiú)进行明显的划(huá)分,那么产品设计师的第一步工作是对需求进(jìn)行二次整理分析,细分出真正的业务需求和用(yòng)户(hù)需求(qiú),为了保护公司项目,暂(zàn)以微博App为(wéi)例,进行业务需求和功能需求整理。 二、原型(xíng)设计 完成(chéng)了需求分析后,是时候动手原型设(shè)计了(le)。原型设计的表(biǎo)现(xiàn)形式有很多,如:手(shǒu)绘(huì)草(cǎo)图、原(yuán)型工(gōng)具设(shè)计、作图工(gōng)具设计等。 手绘草图和作图工具设(shè)计(jì)两种(zhǒng)方式是没有任(rèn)何交(jiāo)互效(xiào)果,一般是(shì)在两个页(yè)面之间绘制关联曲线,并附加文字(zì)描(miáo)述,这(zhè)样有一(yī)些明显的缺(quē)陷:表现不(bú)直观、文字(zì)描述(shù)有歧义等;其优点也(yě)是很明显(xiǎn):思维散发不(bú)受限制。 我(wǒ)更倾向于使用原型工具设(shè)计原型图,它(tā)最(zuì)大的(de)好处是具备交互功能,在设计原型完成(chéng)后,可以直接预览和进行交互,相当于在原型(xíng)设计的时候将交互(hù)设计也(yě)一并(bìng)完成了。 原(yuán)型工具同样具(jù)备优点和(hé)缺(quē)点(diǎn),一个(gè)很(hěn)明显的优点如前面所讲具备(bèi)交(jiāo)互性,让(ràng)原型展(zhǎn)示更加(jiā)直观;缺(quē)点是基于原型工(gōng)具的操作复杂度(dù)和功能限制,对设计思维有一定(dìng)的限(xiàn)制(现在软件的易(yì)用性和完整性逐渐弥补了这方面的(de)不足(zú))。此处附上一张原型设(shè)计效果图(tú)(使用(yòng)工具:Justinmind) 
原(yuán)型设计(jì)是基于(yú)需求分析的,在页面布局(jú)上(shàng)需要充分考(kǎo)虑需求(qiú)的性质和展示形式。如表现(xiàn)业务需求时需要基于业务考虑,在布局上需要将入口设(shè)置的(de)明显一(yī)些,但(dàn)同(tóng)时需要考虑设计是(shì)否引起用(yòng)户的反感 
图:业务需求入(rù)口不明显,用户(hù)点击率低 图:在必然步骤上,有效提高业务(wù)需求使用率
三、UI设计(jì) 如果(guǒ)说原型设计是(shì)页面布局设计和用(yòng)户体验设计,那(nà)么UI(User Interface)设计是视觉(jiào)化(huà)处理和有效信息(xī)传达的最后一步。 UI设计并不(bú)是简单地给原型图上色,而(ér)是结合产品功能、使用人(rén)群(qún)、操作心理等对原型图进行高保真设(shè)计。 颜色是设计师给用户传递(dì)信息的第一步,日常(cháng)生活中人们被很多色彩影响到自己的心(xīn)理和行为(wéi),不同的(de)色(sè)调能唤起人们不一样(yàng)情感,如(rú)红(hóng)色象征的激情、权威、自信,同时也是(shì)预警/警告的色调; 再如冷色调让人感觉更加安(ān)全。QQ是一款陌(mò)生人社交软(ruǎn)件,它在主色(sè)调(diào)上使用(yòng)了浅蓝色(sè),浅蓝(lán)色预示着安全,虽然QQ处(chù)处充斥着(zhe)陌生人,但人们(men)总有一种QQ有能力维(wéi)护自己安全的感觉。 颜(yán)色的使(shǐ)用需要考虑到(dào)产品(pǐn)的品牌(pái)色(sè)和心理(lǐ)效应色的有效结合,App主色调(diào)一般偏向于使(shǐ)用品牌色(sè)(品牌色也是经过专业的(de)考(kǎo)虑(lǜ)进行设计的),这样做的(de)好处是给用户一种色调统一的(de)感觉,同时也更容易培养用(yòng)户对品牌(pái)的识别。 如(rú)看到浅蓝(lán)色可能第一时间(jiān)想到QQ、饿了(le)么等,看(kàn)到红色可能第一时间想(xiǎng)到(dào)猫眼电影(yǐng)、网易云(yún)音乐等。 图:所有手(shǒu)机App主色调的使用都(dōu)有视觉(jiào)感受上的充分考虑,如(rú)激情(qíng)、可(kě)爱、安全等等。
UI设计需(xū)要抓住用(yòng)户的(de)操作心理,在布局和流(liú)程上需要有严谨的思考(kǎo),有效减少用(yòng)户的学习成(chéng)本,避免让用户花时间思考(kǎo)下一步该做什么。一些(xiē)特(tè)殊(shū)的入口或引(yǐn)导(dǎo)处理,增强(qiáng)用户的欲望或行为可以有效提高(gāo)用户(hù)的使用率。 四、开发跟进
在需求(qiú)整理、分(fèn)析、原型设(shè)计和UI设(shè)计(jì)后,设计师(shī)似(sì)乎已经完成了(le)项目的所有能做的工作(zuò),是(shì)时候该休(xiū)息一下转战下一个项目了?! 其实实际并(bìng)不是这样的(de),在UI设计完成阶段,设计师还需(xū)要跟进开(kāi)发人(rén)员的工作。在开发(fā)初期设计师(shī)需要将项(xiàng)目的所有设计资料分发到(dào)每个开发工程(chéng)师手上,为他(tā)们讲解部(bù)分(fèn)布局和用户体(tǐ)验需求,让项目团队中的每个人充(chōng)分理解这个项目,这样才能在更大(dà)的程度上避(bì)免沟通误差。 若是(shì)UI设计师,需要将UI设计图的(de)布局规格、颜色、字体、图片比例等数据标注,并将(jiāng)UI图中的图标裁切出来提供开发人员开发使用。一(yī)旦(dàn)需求变动设计师还需要全(quán)程(chéng)跟进,直到项目完成并上线。 五、总结
上述项目设计(jì)内容包含需求分析、原型设计、UI设计(jì)、开发跟进四个(gè)环节,但并不是由一个人(rén)来完成所有工作,对(duì)于一(yī)个小(xiǎo)而美的(de)团队来说,产品(pǐn)经理(lǐ)会负责需求分析、原型(xíng)设计、体验设(shè)计三个环节。 而UI设计环节则由UI设计师完成,产品经理跟(gēn)进。在一个完整(zhěng)的(de)产品设(shè)计中,功能需求文档、设计(jì)产出文档和(hé)资(zī)料(liào)是沟通的(de)重要桥梁,掌(zhǎng)握其中(zhōng)的技巧很有必要。
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